ИТ . Программирование ПИНб
-
<p>10.<b> Вопрос: </b><b>Для чего используются поля класса?</b></p>
-
<p>11.<b> Вопрос: </b><b>Для чего используется класс FileInfo?</b></p>
-
<p>12.<b> Вопрос: </b><b>В чем особенность цикла foreach?</b></p>
-
<p>13.<b> Вопрос: </b><b> Что означает модификатор доступа private в объявлении элемента класса?</b></p>
-
<p>14.<b> Вопрос: </b><b> Для чего используются свойства класса?</b></p>
-
<p>15.<b> Вопрос: </b><b> Для чего используется управляющая конструкция switch?</b></p>
-
<p>16.<b> Вопрос: </b><b>Для чего используется стандартный тип double?</b></p>
-
<p>17.<b> Вопрос: </b><b> Для чего используются методы класса?</b></p>
-
<p>17.<b> Вопрос: К чему относится тип bool к типу ссылок или к типу значений?</b></p>
-
<p>18.<b> Вопрос: </b><b>Для чего используется класс FileStream?</b></p>
-
<p>18.<b> Вопрос: В чем особенность цикла while(true)?</b></p>
-
<p>19.<b> Вопрос: </b><b>В чем особенность цикла do…while?</b></p>
-
<p>19.<b> Вопрос: Что означает директива public в объявлении класса?</b></p>
-
<p>1. <b>Вопрос: </b><b>Сколько байт занимают в памяти данные типа int?</b></p>
-
<p>1. <b>Вопрос: </b>Выбрать тип и создать эскиз документа для компонент сборочного проекта программы и документации на нее</p>
-
<p>1. <b>Вопрос: </b>Состав программы и документации на нее определяет программный документ</p>
-
<p>20.<b> Вопрос: </b><b> Для чего используется стандартный тип Console?</b></p>
-
<p>20.<b> Вопрос: </b>Где хранятся ссылочные типы?</p>
-
<p>2. <b>Вопрос: </b><b>Для чего используется стандартный тип string?</b></p>
-
<p>2. <b>Вопрос: </b>Ориентироваться при согласовании с заказчиком в стадии разработки ПО этапа "Разработка предварительных проектных решений по программной системе и ее частям"</p>
-
<p>2. <b>Вопрос: </b>Сведения о логической структуре и функционировании программы содержатся в программном документе</p>
-
<p>3. <b>Вопрос: </b>Выбрать набор документов соответствующей стадии для этапа "Обследование объекта и обоснование необходимости создания ПО"</p>
-
<p>3.<b> Вопрос: </b>Создать приложение и обосновать обязательность использования пространства имен приложения</p>
-
<p>4. <b>Вопрос: </b>Выбрать стандарт оформления сведений, необходимых для осуществления действий, связанных с выполнением программы вычислительной системой</p>
-
<p>4. <b>Вопрос: </b>Инициировать в программе и объяснить различия методов «Write» и «WriteLine»</p>
-
<p>4. <b>Вопрос: </b>Требования на разработку программ и программных документов устанавливаются стандартами серии</p>
-
<p>5.<b> Вопрос: </b>Документ, устанавливающий этапы разработки и внедрения ПО, разрабатывается на стадии, именуемой</p>
-
<p>5. <b>Вопрос: </b>Инициировать в программе использование класса «DirectoryInfo»</p>
-
<p>5. <b>Вопрос: Выбрать наиболее объемлющий вид MFC приложений</b></p>
-
<p>6. <b>Вопрос: </b>Схема логической структуры программы содержится в программном документе</p>
-
<p>6.<b> Вопрос: Сориентироваться в наборе объектов инкапсулируемых модификатором доступа internal protected в объявлении элемента класса</b></p>
-
<p>7.<b> Вопрос: </b><b>Для чего используется в программах C# метод Main?</b></p>
-
<p>7. <b>Вопрос: </b>Инициировать в программе использование класса «StreamWriter»</p>
-
<p>7. <b>Вопрос: Сориентироваться в модификаторах набора объектов инкапсулируемых для метода класса</b></p>
-
<p>8.<b> Вопрос: </b><b> В чем особенность цикла for?</b></p>
-
<p>8.<b> Вопрос: </b>Дезавуировать запрет на создание приложения на языке C#, используя несколько классов</p>
-
<p>8.<b> Вопрос: Расположить в непротиворечащем инкапсуляции пространстве имен элементы управления</b></p>
-
<p>9.<b> Вопрос: </b><b>Для чего используется управляющая конструкция if?</b></p>
-
<p><b>10. Вопрос: </b><b>Что означает директива sealed в объявлении класса?</b></p>
-
<p><b>11. Вопрос: </b><b> Сколько байт занимают в памяти данные типа char языка C#?</b></p>
-
<p><b>12. Вопрос: </b><b>Для чего используется операция «&»?</b></p>
-
<p><b>13. Вопрос: </b><b>Что означает модификатор доступа internal protected в объявлении элемента класса?</b></p>
-
<p><b>14. Вопрос: Что означает директива static в объявлении класса?</b></p>
-
<p><b>15. Вопрос: Для чего используются события класса?</b></p>
-
<p><b>16. Вопрос: Для чего используется класс StreamReader?</b></p>
-
<p><b>1. Вопрос: </b>Инициировать в программе применение оператора «as»</p>
-
<p><b>1. Вопрос: </b>Ориентироваться в наборе сведений и документов, устанавливающих этапы разработки и внедрения ПО</p>
-
<p><b>1. Вопрос: Создать управляющую конструкцию if…else и обосновать ее использование</b></p>
-
<p><b>2. Вопрос: </b>Выбрать для инициации тип индекса класса Dictionary<TKey, TValue>?</p>
-
<p><b>2. Вопрос: </b>Выбрать стандарт для формирования требований на разработку программ и программных документов</p>
-
<p><b>2. Вопрос: </b>Инициировать в программе все виды циклов в языке C#?</p>
-
<p><b>3. Вопрос: </b>Для чего используется класс «FileInfo»?</p>
-
<p><b>3. Вопрос: </b>Сведения для проверки, обеспечения функционирования и настройки программы на условия конкретного применения, содержатся в документе</p>
-
<p><b>4. Вопрос: </b><b>Что означает директива internal в объявлении класса?</b></p>
-
<p><b>5. Вопрос: </b><b>Для чего используется класс DirectoryInfo?</b></p>
-
<p><b>6.Вопрос: </b><b> В чем особенность цикла while?</b></p>
-
<p><b>6. Вопрос: </b>Инициировать в программе использование класса «StreamReader»</p>
-
<p><b>7. Вопрос: </b><b> Сколько байт занимают в памяти данные типа long?</b></p>
-
<p><b>8. Вопрос: </b><b> Для чего используется операция «|»?</b></p>
-
<p><b>9. Вопрос: </b><b>Что означает модификатор доступа static в объявлении элемента класса?</b></p>
ИТ.Программирование.ПИНб
-
<p>10.<b> </b><b>Для чего используются поля класса?</b></p>
-
<p>11.<b> </b><b>Для чего используется класс FileInfo?</b></p>
-
<p>12.<b> </b><b>В чем особенность цикла foreach?</b></p>
-
<p>13.<b> </b><b> Что означает модификатор доступа private в объявлении элемента класса?</b></p>
-
<p>14.<b> </b><b> Для чего используются свойства класса?</b></p>
-
<p>15.<b> </b><b> Для чего используется управляющая конструкция switch?</b></p>
-
<p>16.<b> </b><b>Для чего используется стандартный тип double?</b></p>
-
<p>17.<b> </b><b> Для чего используются методы класса?</b></p>
-
<p>17.<b> К чему относится тип bool к типу ссылок или к типу значений?</b></p>
-
<p>18.<b> </b><b>Для чего используется класс FileStream?</b></p>
-
<p>18.<b> В чем особенность цикла while(true)?</b></p>
-
<p>19.<b> </b><b>В чем особенность цикла do…while?</b></p>
-
<p>19.<b> Что означает директива public в объявлении класса?</b></p>
-
<p>1. <b>Сколько байт занимают в памяти данные типа int?</b></p>
-
<p>1. Выбрать тип и создать эскиз документа для компонент сборочного проекта программы и документации на нее</p>
-
<p>1. Состав программы и документации на нее определяет программный документ</p>
-
<p>20.<b> </b><b> Для чего используется стандартный тип Console?</b></p>
-
<p>20.<b> </b>Где хранятся ссылочные типы?</p>
-
<p>2. <b> </b>Ориентироваться при согласовании с заказчиком в стадии разработки ПО этапа "Разработка предварительных проектных решений по программной системе и ее частям"</p>
-
<p>2. <b>Для чего используется стандартный тип string?</b></p>
-
<p>2. Сведения о логической структуре и функционировании программы содержатся в программном документе</p>
-
<p>3.<b> </b>Создать приложение и обосновать обязательность использования пространства имен приложения</p>
-
<p>3. Выбрать набор документов соответствующей стадии для этапа "Обследование объекта и обоснование необходимости создания ПО"</p>
-
<p>4. <b> </b>Выбрать стандарт оформления сведений, необходимых для осуществления действий, связанных с выполнением программы вычислительной системой</p>
-
<p>4. <b> </b>Инициировать в программе и объяснить различия методов «Write» и «WriteLine»</p>
-
<p>4. <b> </b>Требования на разработку программ и программных документов устанавливаются стандартами серии</p>
-
<p>5.<b> </b>Документ, устанавливающий этапы разработки и внедрения ПО, разрабатывается на стадии, именуемой</p>
-
<p>5. <b> </b>Инициировать в программе использование класса «DirectoryInfo»</p>
-
<p>5. <b> Выбрать наиболее объемлющий вид MFC приложений</b></p>
-
<p>6. <b> </b>Схема логической структуры программы содержится в программном документе</p>
-
<p>6.<b> Сориентироваться в наборе объектов инкапсулируемых модификатором доступа internal protected в объявлении элемента класса</b></p>
-
<p>7.<b> </b><b>Для чего используется в программах C# метод Main?</b></p>
-
<p>7. <b> </b>Инициировать в программе использование класса «StreamWriter»</p>
-
<p>7. <b> Сориентироваться в модификаторах набора объектов инкапсулируемых для метода класса</b></p>
-
<p>8.<b> </b><b> В чем особенность цикла for?</b></p>
-
<p>8.<b> </b>Дезавуировать запрет на создание приложения на языке C#, используя несколько классов</p>
-
<p>8.<b> Расположить в непротиворечащем инкапсуляции пространстве имен элементы управления</b></p>
-
<p>9.<b> </b><b>Для чего используется управляющая конструкция if?</b></p>
-
<p><b>10. </b><b>Что означает директива sealed в объявлении класса?</b></p>
-
<p><b>11. </b><b> Сколько байт занимают в памяти данные типа char языка C#?</b></p>
-
<p><b>12. </b><b>Для чего используется операция «&»?</b></p>
-
<p><b>13. </b><b>Что означает модификатор доступа internal protected в объявлении элемента класса?</b></p>
-
<p><b>14. Что означает директива static в объявлении класса?</b></p>
-
<p><b>15. Для чего используются события класса?</b></p>
-
<p><b>16. Для чего используется класс StreamReader?</b></p>
-
<p><b>1. </b>Инициировать в программе применение оператора «as»</p>
-
<p><b>1. </b>Ориентироваться в наборе сведений и документов, устанавливающих этапы разработки и внедрения ПО</p>
-
<p><b>1. Создать управляющую конструкцию if…else и обосновать ее использование</b></p>
-
<p><b>2. </b>Выбрать для инициации тип индекса класса Dictionary<tkey tvalue="" />?</tkey></p>
-
<p><b>2. </b>Выбрать стандарт для формирования требований на разработку программ и программных документов</p>
-
<p><b>2. </b>Инициировать в программе все виды циклов в языке C#?</p>
-
<p><b>3. </b>Для чего используется класс «FileInfo»?</p>
-
<p><b>3. </b>Сведения для проверки, обеспечения функционирования и настройки программы на условия конкретного применения, содержатся в документе</p>
-
<p><b>4. </b><b>Что означает директива internal в объявлении класса?</b></p>
-
<p><b>5. </b><b>Для чего используется класс DirectoryInfo?</b></p>
-
<p><b>6.</b><b> В чем особенность цикла while?</b></p>
-
<p><b>6. </b>Инициировать в программе использование класса «StreamReader»</p>
-
<p><b>7. </b><b> Сколько байт занимают в памяти данные типа long?</b></p>
-
<p><b>8. </b><b> Для чего используется операция «|»?</b></p>
-
<p><b>9. </b><b>Что означает модификатор доступа static в объявлении элемента класса?</b></p>
Комплексный тест
-
<p>1. В чем особенность цикла for?</p>
-
<p> В чем особенность цикла do…while?</p>
-
<p> В чем особенность цикла foreach?</p>
-
<p> В чем особенность цикла while?</p>
-
<p> В чем особенность цикла while(true)?</p>
-
<p> Для чего используется в программах C# метод Main?</p>
-
<p> Для чего используется класс DirectoryInfo?</p>
-
<p> Для чего используется класс FileInfo?</p>
-
<p> Для чего используется класс FileStream?</p>
-
<p> Для чего используется класс StreamReader?</p>
-
<p> Для чего используется класс StreamWriter?</p>
-
<p>Для чего используется операция «&»?</p>
-
<p> Для чего используется операция «|»?</p>
-
<p> Для чего используется стандартный тип Console?</p>
-
<p> Для чего используется стандартный тип double?</p>
-
<p> Для чего используется стандартный тип string?</p>
-
<p> Для чего используется управляющая конструкция if…else?</p>
-
<p> Для чего используется управляющая конструкция if?</p>
-
<p> Для чего используется управляющая конструкция switch?</p>
-
<p> Для чего используются методы класса?</p>
-
<p> Для чего используются поля класса?</p>
-
<p> Для чего используются свойства класса?</p>
-
<p> Для чего используются события класса?</p>
-
<p> К чему относится тип bool к типу ссылок или к типу значений?</p>
-
<p> Сколько байт занимают в памяти данные типа char языка C#?</p>
-
<p> Сколько байт занимают в памяти данные типа int?</p>
-
<p> Сколько байт занимают в памяти данные типа long?</p>
-
<p> Что означает директива internal в объявлении класса?</p>
-
<p> Что означает директива internal в объявлении класса?</p>
-
<p> Что означает директива public в объявлении класса?</p>
-
<p> Что означает директива sealed в объявлении класса?</p>
-
<p> Что означает директива static в объявлении класса?</p>
-
<p> Что означает модификатор доступа internal protected в объявлении элемента класса?</p>
-
<p> Что означает модификатор доступа private в объявлении элемента класса?</p>
-
<p> Что означает модификатор доступа static в объявлении элемента класса?</p>