testhelp.link
глобальная система вопросов и ответов
поиск
|
о проекте
|
плагин
study.aesa.kz - АЭСА
B - Компьютерная графика (3D-мах) (заочное) (B-0280)
Компьютерная графика 2011 РК (Тайтубаева- 05)
Bounding Box (Габаритный контейнер)
?CameraMatch (Горизонт камеры)
?Close All (Закрыть все)
?Close Rollout (Закрыть свиток)
?Compound Objects (Составные объекты)
Doors (Двери) и Windows (Окна)
?Dynamics Interface (Динамическое окружение)
?Dynamics Objects (Динамические объекты)
?Extended Primitives (Улучшенные примитивы)
?Facets + Highlights (Грани + блики)
?Facets (Грани)
Geometric/Deformable (Деформируемая геометрия) и Modifier-Based (На базе модификаторов)
?Lit Wireframes (Освещенные каркасы)
?NURBS Curves (NURBS-кривые)
?NURBS Surfaces (NURBS-поверхности)
?Open All (Открыть все)
Particles & Dynamics (Частицы и динамика) и Particles Only (Только частицы)
Particle Systems (Системы частиц)
?Patch Grids (Сетки кусков)
?Ring Array (Хоровод)
Smooth + Highlights (Сглаживание + блики)
?Smooth (Сглаживание)
?Splines (Сплайны)
Standard Primitives (Стандартные примитивы):
?Standard (Стандартные)
?Sunlight (Солнечный свет)
Меню Edit
?Меню File
?Меню Group
?Меню Help
Меню MAXScript
?Меню Rendering
Меню Tools
?Меню Track View и Schematic View
Меню Views
это разновидность линий, позволяющих строить плавные, не имеющие изломов кривые. NURBS-кривые или прохо¬дят через точки, обозначенные в пространстве сцены, или плавно огибают их?Bones (Кости)
Компьютерная графика (Тайтубаева- 05)
?Atmospheric Apparatus (Атмосферная оснастка)
Bounding Box (Габаритный контейнер)
?CameraMatch (Горизонт камеры)
?Close All (Закрыть все)
?Close Rollout (Закрыть свиток)
?Compound Objects (Составные объекты)
Doors (Двери) и Windows (Окна)
?Dynamics Interface (Динамическое окружение)
?Dynamics Objects (Динамические объекты)
?Extended Primitives (Улучшенные примитивы)
?Facets + Highlights (Грани + блики)
?Facets (Грани)
Geometric/Deformable (Деформируемая геометрия) и Modifier-Based (На базе модификаторов)
?Lit Wireframes (Освещенные каркасы)
?NURBS Curves (NURBS-кривые)
?NURBS Surfaces (NURBS-поверхности)
?Open All (Открыть все)
Particles & Dynamics (Частицы и динамика) и Particles Only (Только частицы)
Particle Systems (Системы частиц)
?Patch Grids (Сетки кусков)
?Ring Array (Хоровод)
Smooth + Highlights (Сглаживание + блики)
?Smooth (Сглаживание)
?Splines (Сплайны)
Standard Primitives (Стандартные примитивы):
?Standard (Стандартные)
?Sunlight (Солнечный свет)
?Wireframe (Каркас)
?Меню Customize
Меню Edit
?Меню File
?Меню Group
?Меню Help
Меню MAXScript
?Меню Rendering
Меню Tools
?Меню Track View и Schematic View
Меню Views
это разновидность линий, позволяющих строить плавные, не имеющие изломов кривые. NURBS-кривые или прохо¬дят через точки, обозначенные в пространстве сцены, или плавно огибают их?Bones (Кости)