Для создания реалистичной модели объекта в трехмерной графике используют
- высчитывание траектории движения объектов
- геометрические примитивы и сплайновые поверхности
- результирующую последовательность отдельных кадров
К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос,
но мы работаем над этим.