Kā objektorientētā programmā izmantot abstraktu klasi 'Dzīvnieks', lai izveidotu konkrētus dzīvniekus ar savu uzvedību?

  • Atvasināt klases, piemēram, 'Suns' un 'Kaķis', no 'Dzīvnieks' un pārdefinēt abstraktās metodes
  • Izmantot tikai interfeisu
  • Izveidot tikai abstrakto klasi bez atvasinājumiem
  • Nemainīt nevienu metodi atvasinātajās klasēs
Для просмотра статистики ответов нужно войти.