Укажите три общих принципа проектирования пользовательских интерфейсов

  • При работе с программой пользователь не должен ощущать себя дураком
  • Программа должна помогать выполнить задачу, а не становиться этой задачей
  • Программа должна работать так, чтобы пользователь не считал компьютер дураком
  • Пользователь должен получать максимум информации о том, что происходит в программе
  • Программа должна минимизировать вред, который может нанести пользователь своими неправильными действиями

К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос, но мы работаем над этим.