Укажите три общих принципа проектирования пользовательских интерфейсов
- При работе с программой пользователь не должен ощущать себя дураком
- Программа должна помогать выполнить задачу, а не становиться этой задачей
- Программа должна работать так, чтобы пользователь не считал компьютер дураком
- Пользователь должен получать максимум информации о том, что происходит в программе
- Программа должна минимизировать вред, который может нанести пользователь своими неправильными действиями
К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос,
но мы работаем над этим.