Точка с координатами (4, 1) внутри OpenGL представляется как точка с координатами

  • ( 0, 4, 1, 0 )
  • ( 4, 0, 0, 1 )
  • ( 4, 0, 0, 1 )
  • ( 4, 1, 0, 1 )
Для просмотра статистики ответов нужно залогиниться.