Ценой игры в платежной матрице принято считать

  • максимальный выигрыш наиболее сильного игрока (играющего безошибочно)
  • максимальный проигрыш игрока
  • платеж, который получает игрок от другого игрока, при условии, что каждый из них поступает оптимально
Для просмотра статистики ответов нужно залогиниться.