Ценой игры в платежной матрице принято считать
- максимальный выигрыш наиболее сильного игрока (играющего безошибочно)
- максимальный проигрыш игрока
- платеж, который получает игрок от другого игрока, при условии, что каждый из них поступает оптимально
Для просмотра статистики ответов нужно
залогиниться.