Наследование – это

  • Один из методов обмена данными между объектами классов, поддерживающих определённый интерфейс
  • Передача от одного объекта другому из одного класса данных перед освобождением памяти, занимаемой данным объектом
  • Реализация доступа к членам класса у вложенного типа
  • Свойство системы, позволяющее описать новый класс на основе уже существующего с частично или полностью заимствующейся функциональностью
Для просмотра статистики ответов нужно залогиниться.