Система координат, которая берет свое начало в нулевой точке пространства сцены, называется:
- Оконной системой координат (View)
- Сетчатой системой координат (Grid)
- Карданной системой координат(Gimbal)
- Локальной системой координат (Local)
- Глобальной системой координат (World)
К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос,
но мы работаем над этим.