Система координат, которая берет свое начало в нулевой точке пространства сцены, называется:

  • Оконной системой координат (View)
  • Сетчатой системой координат (Grid)
  • Карданной системой координат(Gimbal)
  • Локальной системой координат (Local)
  • Глобальной системой координат (World)

К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос, но мы работаем над этим.