?Splines (Сплайны)

  • это стандартные двумерные геометрические фигуры, такие как прямоугольник, эллипс или звезда, а также линии произвольной кривизны и контуры текстовых символов..
  • это источники множества мелких дву¬мерных или трехмерных частиц, призванных имитировать такие природ¬ные объекты, как пыль, дым, снег, брызги воды, воздушные пузырьки или искры огня
  • разновидности стандартных объектов, по¬зволяющие с легкостью моделировать такие довольно сложные архитек¬турные элементы, как двери и окна различных типов, которые к тому же могут открываться и закрываться в процессе анимации
  • это поверхности, форма которых описывается неоднородными рациональными В-сплайнами (Non-Uniform Rational B-Splines - NURBS). В зависимости от типа NURBS-поверхностей они или проходят через все точки, заданные в пространстве сцены, или плавно огибают их. Такие поверхности наилучшим образом подходят для моделирования объектов сложной формы, свойственных живой и не¬живой природе

К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос, но мы работаем над этим.