- совокупность классов и объектов предметной среды
- ориентированный граф, вершины которого – понятия, а дуги – отношения между ними
- структура данных, предназначенная для представления некоторой стандартной ситуации
- модель, позволяющая представить знание в виде предложений типа «ЕСЛИ (условие), ТО (действие)»
К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос,
но мы работаем над этим.