В массиве текстур программы 3DS Max содержатся данные
- о взаимном влияние на границах примитивов, о спроектированном материале и т. п.
- о преломленном свете, о свете, равномерно рассеиваемом поверхностью, зеркально отраженном свете, бликах и собственном свечение поверхности
- о степей прозрачности материала, коэффициентах преломления и смещения компонентов; цвете в каждой точке и цвете рассеянного освещения, цвете блика, его ширине и резкости
К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос,
но мы работаем над этим.