К обязанностям разработчика во время анализа относятся:
- a. определение атрибутов классов.
- b. определение поведения классов.
- c. создание экранных форм.
- d. прототипирование UI.
К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос,
но мы работаем над этим.