К обязанностям разработчика во время анализа относятся:

  • a. определение атрибутов классов.
  • b. определение поведения классов.
  • c. создание экранных форм.
  • d. прототипирование UI.

К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос, но мы работаем над этим.