testhelp.link
поиск
о проекте
плагин
войти
В случае двухмерной графики мировое окно устанавливается с помощью функции
glViewport()
gluOrtho2D()
gluOrtho3D()
gluViewport()
Для просмотра статистики ответов нужно
залогиниться
.