Поворот осуществляется с помощью функции, которая имеет следующий прототип:

  • void Reshape(int width, int height);
  • void glRotated(double angle, double x, double y, double z);
  • void glScaled(double x, double y, double z);
  • void glTranslated(double x, double y, double z);
Для просмотра статистики ответов нужно залогиниться.