Поворот осуществляется с помощью функции, которая имеет следующий прототип:
- void Reshape(int width, int height);
- void glRotated(double angle, double x, double y, double z);
- void glScaled(double x, double y, double z);
- void glTranslated(double x, double y, double z);
Для просмотра статистики ответов нужно
залогиниться.