Видео проигрыватель загружается.Воспроизвести видеоВоспроизвестиБез звукаТекущее время 0:00/Продолжительность 1:49Загрузка: 0.00%0:00Тип потока ОНЛАЙНSeek to live, currently behind liveОНЛАЙНОставшееся время -1:49 1xСкорость воспроизведения2x1.75x1.5x1.25x1x, выбрано0.75x0.5xГлавыГлавыОписанияОтключить описания, выбраноСубтитрынастройки субтитров, откроется диалог настройки субтитровСубтитры выкл., выбраноЗвуковая дорожкаPicture-in-PictureПолноэкранный режимThis is a modal window.Начало диалоговго окна. Кнопка Escape закроет или отменит окноТекстColorБелыйЧерныйКрасныйЗеленыйСинийЖелтыйПурпурныйГолубойTransparencyПрозрачностьПолупрозрачныйФонColorЧерныйБелыйКрасныйЗеленыйСинийЖелтыйПурпурныйГолубойTransparencyПрозрачностьПолупрозрачныйПрозрачныйОкноColorЧерныйБелыйКрасныйЗеленыйСинийЖелтыйПурпурныйГолубойTransparencyПрозрачныйПолупрозрачныйПрозрачностьРазмер шрифта50%75%100%125%150%175%200%300%400%Стиль края текстаНичегоПоднятыйПониженныйОдинаковыйТеньШрифтПропорциональный без засечекМоноширинный без засечекПропорциональный с засечкамиМоноширинный с засечкамиСлучайныйПисьменныйМалые прописныеСбросить сбросить все найстройки по умолчаниюГотовоЗакрыть модальное окноКонец диалогового окна.
К текстам свёртки применяются следующим образом. Сначала мы строим матрицу эмбеддингов слов или символов. Количество строк соответствует длине текста. Затем мы поочереди перебираем смещения и, для каждого значения смещения, мы выбираем k целых строк из входной матрицы. Затем мы вытягиваем эти строки в один вектор и вычисляем скалярное произведение с ядром. Соответственно, в данном случае, ядро будет иметь длину k, то есть ["размер ядра" умножено на "размер входного эмбеддинга"]. Так мы получили одно значение для вектора текущего шага. Чтобы получить остальные значения нам нужно взять ещё таких же ядер и тоже их применить. Затем мы переходим к другому значению смещения и повторяем такие же операции. Обычно свёрточные блоки применяют один за другим, перемешивая с блоками пулинга или агрегации, а также с функциями активации. Делают это для того, чтобы расширить пятно восприятия, то есть получить возможность обрабатывать более широкий контекст, более длинные паттерны (например, на построение вот этого вектора влияют входные вектора — вот эти, то есть на этом уровне ширина рецептивного поля равна 4, в то время, как у свёртки на первом уровне рецептивное поле равно 3).
К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос,
но мы работаем над этим.