- открытая графическая библиотека и графическая API-спецификация, определяющая независимый от языка программирования и платформы,
программный интерфейс для написания приложений, которые используют двумерную и трёхмерную компьютерную
графику
- программно-аппаратная архитектура, позволяющая производить вычисления с
использованием графических процессоров NVIDIA, поддерживающих технологию GPGPU
- свободно распространяемый межплатформенный
API для работы с аудиоданными
- техника применения программируемых шейдерных (схем затенения) бло к ов и растровых
конвейеров, что позволяет разработчикам ПО использовать потоковые процессоры для неграфических данных
- фреймворк для написания программ, связанных с параллельными вычислениями на различных графических процессорах и центральных процессорах
Для просмотра статистики ответов нужно
залогиниться.