?Patch Grids (Сетки кусков)

  • это источники множества мелких дву¬мерных или трехмерных частиц, призванных имитировать такие природ¬ные объекты, как пыль, дым, снег, брызги воды, воздушные пузырьки или искры огня
  • разновидности стандартных объектов, по¬зволяющие с легкостью моделировать такие довольно сложные архитек¬турные элементы, как двери и окна различных типов, которые к тому же могут открываться и закрываться в процессе анимации
  • это трехмерные тела, составленные из нескольких простых объектов, как правило, объектов-примитивов. В данную разновидность входят также объекты типа Loft (Лофтинговые) — трехмерные тела, которые строятся методом лофтинга, то есть путем формирования оболочки по опорным сечениям, расставляемым вдоль заданной траектории
  • это поверхности, состоящие из кусков Безье и создаваемые изначально как фрагменты плоскости прямоугольной формы. В дальнейшем форма и кривизна таких поверхностей может регулировать¬ся за счет манипулирования управляющими точками. С помощью сеток кусков Безье удобно моделировать поверхности с плавно меняющейся кривизной..

К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос, но мы работаем над этим.