Для создания реалистичной модели объекта в трехмерной графике используют

  • высчитывание траектории движения объектов
  • геометрические примитивы и сплайновые поверхности
  • результирующую последовательность отдельных кадров

К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос, но мы работаем над этим.