Выберите верное определение такого вида плохого дизайна классов как "жесткость":
- Одно изменение
влечет
за собой каскад последующих
изменений
в зависимых
модулях
- при внесении
одного
изменения
программа «разрушается»
во многих
местах
- проект содержит
компоненты,
которые
могут быть повторно
использованы
в других
системах, однако
усилия,
связанные
с изоляцией
компонента,
слишком
велики
- проект содержит элементы, которые не используются
в настоящий
момент
времени (и, возможно,
не будут использоваться
никогда)
- реализовать какую-либо
функциональность
намного
проще «неправильными»
методами
(фактически применением
антипаттернов)
Для просмотра статистики ответов нужно
войти.