Какие основные технологические шаги для создания модели необходимо выполнить с помощью конструктора Pilgrim ?
- создать проект Win32 Application в Visual C++ 6.0
- выполнить генерацию программного кода
- определить плоскости модели и параметры слоя
- отредактировать граф модели, определить параметры узлов
- определить параметры инициализации/завершения и переменные модели
К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос,
но мы работаем над этим.