Какие инструменты позволяют создать "high-poly" модель из "low-poly" модели в процессе текстурировании

  • Нормал-мапы и бамп-мапы.
  • Разрешения экрана и контрастность.
  • Фильтры для создания эффектов.
  • Шейдеры и материалы.
Для просмотра статистики ответов нужно войти.