Какие инструменты позволяют создать "high-poly" модель из "low-poly" модели в процессе текстурировании
- Нормал-мапы и бамп-мапы.
- Разрешения экрана и контрастность.
- Фильтры для создания эффектов.
- Шейдеры и материалы.
Для просмотра статистики ответов нужно
войти.