Izstrādājiet nelielu skolas bibliotēkas vadības sistēmu, izmantojot objektorientētās programmēšanas (OOP) principus ('abstraction' (abstrakcija), 'encapsulation' (enkapsulācija), 'inheritance' (mantošana), 'polymorphism' (polimorfisms)). Sistēmai jāļauj pievienot un meklēt grāmatas, kā arī sekot līdzi, kurš skolēns aizņēmies konkrētu grāmatu. Izskaidrojiet, kā katrs no OOP principiem palīdz izstrādāt elastīgu un viegli uzturamu programmas arhitektūru:
paskaidrojiet, kā abstrakcija vienkāršo lietotāja mijiedarbību ar sistēmu;
aprakstiet, kā enkapsulācija pasargā datus un ierobežo piekļuvi tiem;
parādiet, kā mantošana ļauj atkārtoti izmantot kodu un paplašināt sistēmu;
izskaidrojiet, kā polimorfisms nodrošina iespēju pievienot jaunas grāmatu kategorijas, neveicot būtiskas izmaiņas esošajā kodā.
Vērtēšanas kritēriji: 6
Precīza un skaidra katra principa identificēšana un definēšana (2 punkti).
Atbilstoša sasaistīšana ar konkrētām sistēmas prasībām (2 punkti).
Skaidrs un strukturēts izklāsts, izmantojot piemērus (2 punkti).

К сожалению, у нас пока нет статистики ответов на данный вопрос, но мы работаем над этим.